Sheep Catch — Arkadaşım İçin Yapılan 2D Top-Down Oyun
Kurtların dolaştığı çayırda koyunları toplamanı gereken, avcının radarından kaçarak hayatta kalmaya çalıştığın şuanlık 1 seviyeli 2D top-down oyun. Tüm görsel varlıklar arkadaşıma ait.
Görseller
Proje Detayları
Proje Hakkında
Bir arkadaşıma yardım amacıyla geliştirilen hobi projesi. Tüm görsel varlıklar — arka planlar, karakter spriteleri, harita tasarımı — arkadaşıma ait; oyun mekaniği ve kod altyapısı tarafım tarafından Unity ile yazıldı. Oyun şuanlık 1 seviyeden oluşuyor, level map entegre ve oynanabilir durumda.
Oyun Mekaniği
Oyuncu top-down perspektiften bir karakter kontrol eder. Çayırda rastgele dolaşan koyunları süre dolmadan toplamak hedefdir. İki tehdit bunu zorlaştırır:
**Kurt** — Haritada serbestçe hareket eden kurt karakterine çarpılırsa can azalır
**Avcı radarı** — Avcının görüş alanına girildiğinde ok atışı hasar verir
**Can sistemi** — Ekranın üstündeki kırmızı bar canı gösterir; sıfırlanırsa oyun biter
**Sayaç** — "Kalan Koyun" sayacı toplanması gereken koyun sayısını takip eder; süre bitiminde oyun sonlanır
Level Tasarımı
Oyun şuanlık 1 seviyeden oluşuyor. Ana menüden erişilen level map ekranı, orman yolu boyunca sıralanan seviyeleri gösterir. Her seviye zorluk, koyun sayısı ve tehdit yoğunluğu bakımından farklılaşır.
Mimari
**Oyuncu hareketi** — Top-down yönlü hareket, animasyon geçişleri
**Kurt AI** — Rastgele waypoint tabanlı dolaşım, çarpışma tespiti
**Avcı sistemi** — Görüş açısı kontrolü, hasar mekaniği
**Level Manager** — Koyun sayacı, süre yönetimi, kazanma/kaybetme koşulları